Als STEAM-school maken studenten kennis met verschillende STEAM-leermethoden en -activiteiten. Ze kunnen verschillende gebieden van wetenschap, technologie, techniek, kunst en wiskunde verkennen. Elk project was gericht op creativiteit, communicatie, samenwerking en kritisch denken.
Studenten hebben nieuwe overdraagbare vaardigheden ontwikkeld op het gebied van kunst en design, filmmaken, coderen, robotica, AR, muziekproductie, 3D-printen en technische uitdagingen. De focus is praktijkgericht en stimulerend. onderzoekend leren waarbij leerlingen bezig zijn met verkennen, probleemoplossing en kritisch denken.
Posttijd: 24 november 2022