Als STEAM-school maken leerlingen kennis met verschillende STEAM-leermethoden en -activiteiten. Ze kunnen verschillende gebieden van wetenschap, technologie, techniek, kunst en wiskunde verkennen. Elk project is gericht op creativiteit, communicatie, samenwerking en kritisch denken.
Studenten hebben nieuwe overdraagbare vaardigheden ontwikkeld op het gebied van kunst en design, filmmaken, programmeren, robotica, AR, muziekproductie, 3D-printen en technische uitdagingen. De nadruk ligt op praktisch, stimulerend en onderzoekend leren, waarbij studenten bezig zijn met ontdekken, probleemoplossen en kritisch denken.
Plaatsingstijd: 24-11-2022



